Bonjour, câest Sarah pour votre Point fort du jour.
Aujourd’hui, je vous parle d’un projet Ă©tonnant de sciences participatives.
Il s’agit de comprendre, grĂące Ă une expĂ©rience ludique, comment le choix d’une photo de profil influence nos relations en ligne.
Mais aussi comment des algorithmes intelligents pourraient (hélas) apprendre à nous imiter. |
Avant d'entrer dans le vif
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Sur internet, personne ne sait que vous ĂȘtes une IA
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Image gĂ©nĂ©rĂ©e par le modĂšle Lexica Aperture avec l’instruction: «profile picture of a slender no-face android»
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đLire la version Ă©toffĂ©e (abonnĂ©s) đ
➢ Comment le choix d’une photo de profil plutĂŽt qu’une autre influence nos relations sociales?
➢ Al’heure des IA gĂ©nĂ©ratives, des algorithmes pourraient-ils s’inspirer de ces critĂšres implicites pour nous inspirer davantage confiance â pour le meilleur ou pour le pire?
➥ C’est Ă ces deux questions qu’entend rĂ©pondre une vaste expĂ©rience scientifique participative, baptisĂ©e The Face Game, accessible en ligne.
đź Les rĂšgles du jeu. Elles sont simples: deviner les intentions dâun joueur dont lâavatar sâaffiche Ă lâĂ©cran et gagner le maximum possible de points.
➢ Pour jouer, il faut d’abord mettre en ligne une photographie de soi.
➢ Deux possibilitĂ©s: faire Ă©quipe avec l’autre joueur, ou jouer en solo.
● Si lâautre joueur a dĂ©cidĂ© de jouer en Ă©quipe et vous aussi, vous gagnez 3 points (contre 2 points en jouant solo);
đ€ Quand l’IA avance masquĂ©e. LĂ oĂč les choses se compliquent, câest que cet autre joueur, dont lâimage sâaffiche, peut ĂȘtre un humain⊠ou une IA!
➢ Cette derniĂšre va progressivement «apprendre» les rĂšgles de ce «jeu des visages» et optimiser le choix des paramĂštres â dont le visage de son avatar â qui la conduisent Ă gagner.
➢ Les donnĂ©es recueillies aideront Ă faire progresser la recherche, explique Jean-François Bonnefon, directeur de recherche Ă la Toulouse School of Economics (France), l’un des porteurs du projet:
«On sait dĂ©jĂ que plusieurs dimensions sont Ă mĂȘme dâinfluencer cette Ă©valuation, comme le genre de la personne, son expression, selon quâelle sourit ou non⊠Ce sont des rĂ©sultats qui ont dĂ©jĂ Ă©tĂ© dĂ©montrĂ©s, auxquels on sâattend. Ce que lâon cherche Ă faire maintenant, câest dĂ©couvrir de nouvelles dimensions qui jouent aussi un rĂŽle.»
đ§ Se montrer sous son meilleur profil.
➢ Lâexpression du visage joue un rĂŽle crucial dans nos interactions sociales, y compris virtuelles.
«Le fait de pouvoir Ă©valuer rapidement si quelquâun dâautre peut devenir un alliĂ© ou non est une question qui traverse toutes les relations sociales», explique Jean-François Bonnefon.
➢ GrĂące au numĂ©rique et aux algorithmes, on peut dâores et dĂ©jĂ modifier son apparence en ligne. Or, lâessor de lâIA devrait contribuer Ă brouiller davantage les pistes⊠Jean-François Bonnefon:
«Il existe dĂ©jĂ des filtres rajeunissants sur Snapchat ou TikTok, mais il nâexiste pas encore de filtre intelligent qui vous donne davantage de crĂ©dibilitĂ© en sâadaptant Ă votre interlocuteur. Mais cela sera peut-ĂȘtre un jour possible!»
➢ Un des enjeux est aussi de comprendre comment lâintelligence artificielle serait capable de faire du âsur-mesureâ, en faisant croire Ă quelquâun quâil a affaire Ă un autre humain et non Ă un robot. Et dâaider Ă mieux dĂ©celer ces artifices par la suite.
đ€Un enjeu de confiance? Lâexpression fait tiquer Jean-François Bonnefon:
«Sâagissant de lâexpĂ©rience telle que nous lâavons imaginĂ©e pour le site web, on essaie de ne pas utiliser lâexpression âdigne de confianceâ, pour Ă©viter de vĂ©hiculer des jugements sociaux fondĂ©s sur lâapparence.»
➥ Pour le chercheur, la nuance est importante, puisque ce nâest pas une personne qui va ĂȘtre jugĂ©e plus encline Ă jouer solo ou en Ă©quipe⊠mais bien sa photographie:
«Il sâagit de quelque chose de trĂšs fluide, qui va varier dâune photographie Ă lâautre. Pour cette raison, on espĂšre que les joueurs vont se prĂȘter au jeu en essayant diffĂ©rentes photographies dâeux-mĂȘmes.»
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Il est temps de raconter le monde
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ChatGPT n'a (décidément) pas d'ùme
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AI-men.
Une messe de 40 minutes, prononcĂ©e devant 300 croyants et intĂ©gralement Ă©crite par ChatGPT. La scĂšne s’est dĂ©roulĂ©e il y a quelques jours en Allemagne, Ă l’initiative d’un thĂ©ologien de l’UniversitĂ© de Vienne (Autriche). A la clĂ©? Une dĂ©ception, pour beaucoup:»Il n’y avait ni cĆur ni Ăąme», a dĂ©plorĂ© l’une des personnes prĂ©sentes. «Les avatars ne montraient aucune Ă©motion, n’avaient aucun langage corporel et parlaient si vite et de maniĂšre monotone qu’il m’Ă©tait trĂšs difficile de me concentrer sur ce qu’ils disaient.» La dĂ©ferlante IA n’Ă©pargne aucun secteur d’activitĂ©, mais la religion en est un qui nĂ©cessite assurĂ©ment un petit supplĂ©ment d’Ăąme…
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